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影视制作要考什么,影视制作要考什么证

发布时间:2025-01-22 02:24:09 影视制作 0次 作者:影视资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于影视制作要考什么的问题,于是小编就整理了2个相关介绍影视制作要考什么的解答,让我们一起看看吧。

影视制作好学吗,需要什么基础?

影视动画制作

影视制作要考什么,影视制作要考什么证

课程内容有有绘画基础、动画运动规律、DV拍摄、定格动画、二维动画创作实训、角色雕塑、三维动画设计、影视综合实训、原画设计、二维动画技法、影视合成与特效。

就业岗位有视频后期合成设计员、视频后期设计员、摄影摄像员、三维模型制作员、材质灯光制作员、三维动画制作员、游戏动画制作员、插画设计员、特效合成助理等。

小伙伴好,我是朱憨憨123,一个影视领域的创作者,很高兴回答这个问题。

影视制作好不好学,需要什么基础,这个应该也是很多朋友想知道的。

首先我感觉影视制作是挺好学的,也许很大一部分原因是我的兴趣是这个,兴趣其实 是学好一个东西很大的因素。我觉得学好影视制作应该满足下面几个要求。

1 有好的审美

制作影视无非就是想把精彩的能吸引人来看的作品奉献给大家,良好的审美就很重要,能快速抓住事物的美和吸引观众的点能事半功倍,有的小伙伴也许不太清楚审美什么样算好的,这里大家可以网上多学习学习别人的作品,尤其是那种播放量高的,毕竟看的人多说明作品的质量就不错,也能从里面了解大众喜欢什么样类型的作品。

2 拍摄的技术

不是所有会拍摄的人都会后期,但会后期的小伙伴一定是会拍摄的。有拍摄的技术做基础,后期制作起来才能得心应手,自己拍摄的作品就不说了,知道什么地方是重点什么镜头是不需要的,别人拍摄的素材,也能根据自己拍摄的经验快速抓取需要的镜头,这样子能节省很多后期制作的时间。

3 当然还有重要的后期软件

影视制作要学的东西还挺多的,看你有没有兴趣了。一些理论性的知识如果你没有兴趣的话也是很难消化的。给你说一下我在大学时学习的一些课程吧,给你做个参考:课程主要有(不包括语文英语毛概):《广播电视概论》《视听语言》《摄影摄像》《平面构成》《色彩构成》《现代广告通论》《新闻采编与写作》《艺术概论》《影视文学基础》等。

重点是学习一些软件课程,这些软件的运用非常重要。有:photoshop(图像处理)、premiere(视频剪辑合成)、AE(影视特效)、MAYA(三维动画与特效)。暂时就这么多,其他的想不起来了。

学好理论的同时一定要找一切时间上机操作,多练才能学好,反正上学时每次做作业都挺苦逼的,熬夜是常事,但做出作品以后会很有成就感。一度都不能正常的看电视剧看电影,看到都会不由自主的分析这个镜头是什么景别,为什么要这样用,这个画面是特效做的,是用maya还是AE呢?这些粒子我怎么不会做呢,明天一定要问老师等等。

成功的学习就是,深厚的兴趣+专业的辅导+自己十分的努力。 学校里面教的东西毕竟还是有限的,我毕业之后一度是找不到工作的,因为没有令企业达到满意的作品,后来我专门去环球数码重新恶补我的专业,当初选它也是因为看评价挺好实力挺强,没怎么犹豫就去了。现在在一家动画公司任职。感觉吧,做这一行是需要耐心和恒心的。

影视动画设计涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。影视动画设计分为影视模型设计精英专业、影视角色动画设计精英专业、影视数字特效设计专业、苹果影视剪辑与合成精英专业。 影视模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。

影视角色动画设计精英专业需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。

影视数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。

影视制作工作需要掌握的第一个就是广告片的剪辑,广告片的剪辑是作为影视制作工作必须经历的一件事情,这也是这个工作的基础。影视制作工作需要掌握的第二个就是包装设计,作为一名合格的影视制作人员,包装设计也是我们需要掌握的基础,这也是这个工作的基础,这也是作为影视制作需要了解和掌握的。影视制作工作需要懂得电视语言,就像我们将视频剪辑好,我们要上映到电视台、电视剧界面,我们就要审核下我们的电视剧、电影等,看是否符合电视语言。影视制作工作需要懂得基本的广告片处理能力,主要包含了广告片的制作、广告片的包装、广告片的剪辑、广告片的编排。影视制作工作需要掌握的软件也是蛮多的,一个是需要精通PS软件,接着是需要精通3Dmax、MAYA中的一个,接着还需要掌握AE和Premiere,接着还需要懂得基本办公室软件。影视制作工作接着就是需要对自己的作品的创意、标题的设计、颜色的质感、影视的节奏等都要掌握好。

影视制作如何入门?

PR剪辑的学习 1、初步接触(1~2个月) 要熟练掌握影片的基本剪辑技巧、素材的组织与管理、素材的剪辑处zd理、各种过滤效果制作、滤镜制作效果、叠加叠印的使用以及影视作品的输出。 这个阶回段不建议购买教程书...

2.

AE特效学习 1、初步接触(2-3个月) 从功能界面、图形动画、内置插件、设计理念答、表达式认识等基础知识点着手,快速入门AE软件...

3.

三维软件学习 如果你已经掌握3DMAX,那就继续做下去,先不用学习其他软件,要是还没有


传统理解的后期的工作内容包括剪辑,栏包,调色,擦除威亚,修穿帮等。广义上的影视后期制作还包括影视特效,动画,概念,合成,ROTO,三维材质灯光等。看你具体想做什么,业余爱好,还是职业规划。如果是以影视制作为长期职业,建议往影视视效制作领域发展,传统后期人才门槛低,竟争大,劳动强度大,薪资不高,也就是大家说的影视农民工。而影视视效人才是很稀缺的,但大学和无大量商业项目制作经验的培训机构无法做到对该领域人才的培养。多数视效设计师和艺术家是从公司培养出来的,像三度获得艾美奖的BASE FX电影特效公司在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

首先很高兴回答这个问题,我首先必须澄清的一点是影视制作不是一个专业,也不是一门软件,我不知道问者对于这个术语求解还是特定的某一个软件或者理论。因此来说我只能从两部分来回答这个问题。

首先,理论部分,影视指的是影视是以拷贝、磁带、胶片、存储器等为载体,以银幕、屏幕放映为目的,从而实现视觉与听觉综合观赏的艺术形式,是现代艺术的综合形态,包含了电影、电视剧、节目、动画等内容,影视制作就是我们所看到的电影、电视剧以及各种节目制作过程,我们统称为影视制作。

第二个就是实操部分:一般来说,影视制作指的是后期剪辑、特效、三维、调色、建模等等一些列的软件操作,完成一部电影或者电视剧的制作,大概会用到几十种软件以及各种插件来完成,这一些列的软件制作过程就是影视制作。

下面我来说如何入门,我曾经写过一篇文章关于学习一个软件是先学习理论还是先学习实操,你可以看看,这是头条链接:https://www.toutiao.com/i6811425084083798540/

一般来说,我们学习一个新的东西都要先学习理论,正如我文章中所说,没有理论的支持或者说理论的指导作用,那你的作品是没有灵魂的,所以,从这一方面来说,我建议要想入门,必须先学习理论知识,最起码你需要对你所要学习的东西又一个整体细致的了解。

第二个,关于软件学习,如果说,你的基础知识已经没有问题,开始学习软件了,那么,需要一步一个脚印,细心研究每一个效果及用法,扎实基层知识和操作的。这样,在以后的学习中才能更好更快的学习。

以上就是我的简单解答,希望帮助到你,各路大佬,欢迎拍砖!

到此,以上就是小编对于影视制作要考什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于影视制作要考什么的2点解答对大家有用。