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动画影视制作妙招教程,动画影视制作妙招教程视频

发布时间:2024-11-16 12:48:07 影视制作 0次 作者:影视资讯网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画影视制作妙招教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍动画影视制作妙招教程的解答,让我们一起看看吧。

制作一部动画电影的成本大概是多少钱?

首先我们得明白什么叫动画,动画是把人物的表情动作等分解成许多画幅,利用人眼视觉暂留的特性,在上一幅画还没有从人眼中消失的时候就播放下一副画,给我们造成了画面上人物在运动的感觉。所以动画都是由一张张图画构成的,一般1秒钟的动画可能会由20-24张图片组成,这样就可以想像1个小时30分钟左右的动画电影需要画多少张画稿。

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我国动画的最初起源是在19世界20年代左右的时候,发展的相当缓慢。在七十年代的时候,国家对文艺大力支持,涌现很多优秀作品,像《大闹天宫》、《哪吒闹海》等等,那时候制作动画基本上全靠手画,可想成本之高了,不过国家买单,这些作品几乎都是不计成本的由老艺术家们仔细打磨,这才造就了中国动画的经典 。

后来随着市场化的推动,动画开始商业化,而且职权者又不是对动画抱有无限热爱的艺术家,国产动画就变这样的(下图),日渐消瘦。

不过近几年来,国产动漫发展的也是越来越好,虽然在制作力度和创作水平距离国外还有很大差距,但是还是非常值得期待的,我们国人,当然也希望国漫崛起。制作成本从另一方面来说也意味着对作品的用心程度,可以来看看国内一部动画电影的成本是多少。

1.西游记之大圣归来

2015年7月10日在全国各大影院上映,上映之后,大圣归来的口碑还是很不错的。有网友爆料大圣归来的制作费用为八千万,请水军花了一亿。也有爆料称制作成本2个亿左右,但比较权威的靠谱的说法是6000万左右。

2.大鱼海棠

大鱼海棠是在2016年7月8日上映的,荣获第15届布达佩斯国际动画电影节最佳动画长片奖, 和中国文化艺术政府奖第三届动漫奖。虽然在剧情以及台词上还有欠缺,但画风上结合中国元素,也是一大进步。制作成本3000万。

3.龙之谷:破晓奇兵

2014年7月31日在中国正式公映,上映以来一直好评如潮,很多人都将这部作品视为国产动画的佳作甚至是神作,制作成本1亿,但国内票房5741万元,海外票房60万美元左右,没有回本。但龙之谷还是斩获豆瓣评分7.7的高分,要知道国内大多数的电影连5.5都无法拿到。

4.魁拔

魁拔系列电影的评价处在两个极端之间,认为这部作品好的会将它捧为神作,而不喜欢这部作品的人又将它视为垃圾。但不管怎么说,魁拔系列的作品都是成功的,根据官方的公布,魁拔的第一部制作成本是1350万。第二部是2510万。

这个和人物的价以及衣服成本的比例有关系,有的可能只能集,也有的可能值几百万,他得看片子的程度啊,以及后来的制作过程,这个过程是非常繁复复杂的,我们具体是不能推断它大概是多少钱的,但我推断应该是在几亿或几百万。

不同国度,不同年代,制作动画电影的成本是不同的。

举个例子,1937年美国迪士尼制作的《白雪公主和七个小矮人》的动画电影,耗资140万美元,在1937年的当时已经是巨资了。新海诚2016年的大作《你的名字。》耗资8亿日币,折合人民币是4000万的水平,140万美元折合人民币是900万的水平。想想80年前能有这个投资力度,已经很厉害很可怕了。

2006年,美国皮克斯公司制作的《汽车总动员》,当时花费预算约1.2亿美元,折合人民币8亿;

2013年,美国迪士尼出品的3D动画电影,《冰雪奇缘》,花费预算是1.5亿美元,折合人民币近10亿元。

美国3D动画片都是大投资,大回报,走的是“合家欢”的剧情风格,也就是男女老少全家都适宜,因此一般票房收入都非常高,回本是足够还能赚上一大笔。

日本动画片是手绘的,相对来说投资要小很多,更多的是人力的投入。2001年的,日本的吉卜力工作室,宫崎骏的《千与千寻》,制作预算约20亿日币,折合人民币约1.2亿人民币。

2004年的同样是吉卜力工作室的《哈尔的移动城堡》,制作预算是24亿日币,折合人民币1.4亿人民币。

2008年的,吉卜力工作室的《悬崖上的金鱼姬》,制作预算是34亿日币,折合人民币2.1亿元。

2013年,高畑勋的动画巨制《辉夜姬物语》耗费了53亿的制作预算,折合人民币也就3亿左右的水平,这部动画号称日本耗资最高的动画电影了,离开美国的3D动画还是有着明显的预算差距。

定格动画是如何做出来的?

需要他们那么麻烦,只需要一部看看你的手机照相机录像上有没有暂停按钮,有的话那你就幸运了。你就可以随意拍摄定格动画了,所有东西都可能变成有生命的东西,可以自己设定电影情节,自己当导演。

我本人就是一个定格动画高手,定格动画热爱者。

如果你想了解更多,可以在优酷上点击搜索“何兰豆解说”这样你就能看到我做的定格动画了

简单的说,定格动画是介于二维动画和三维动画之间的。定格动画是以二维动画原理为基础,通过照片拍摄的形式来制作的。早期的电影特效就是运用的定格动画。。。二维动画是先绘制原画的关键动作,然后加动画中间张的制作形式。定格动画就不能这样制作。定格动画的制作,要求动画师对镜头的时间把控和角色运动理解透彻,然后一次性一帧帧拍摄完成。

定格动画如果通俗点说就是把人物摆到场景里面,然后动画师一点一点摆人物的动作,然后一帧一帧拍下来,最后再把他们拼起来,加之声音,制作成我们最后看到的东西。

总的来说定格动画的工作量真的非常非常非常大,每一个定格动画的动画师都是折翼的小天使(

言归正传,定格动画制作可以分为三部分:前中后期

前期:设计分镜故事、制作道具、布景

首先第一部当然是编写剧本,画出大概的分镜稿,还有最后画面想要什么效果之类的。

然后开始制作道具,因为定格动画都是真实拍摄的,里面的东西大到整个场景,小到人物的一根头发都是需要动手做出来的。定格动画师一般都有很强的动手能力,制作的材料多种多样,比如布景中用到的柜子可能是纸板裁出来的。另外值得注意的是人物的制作,一定要考虑到后面拍摄时能不能满足表演需要。

中期:拍摄

当所有场景都布置好,道具都制作完毕,就开始拍摄了,就像开头说的那样,将人物放在指定的场景里,处理好灯光、机位就可以拍摄了,不得不说,这个时候还是和考验耐心的。

我是一个从零开始自学的定格动画爱好者兼创作者,目前正在创作口袋妖怪的定格动画,感兴趣的话,可以去我的主页看看我拍的定格动画。

定格动画的制作,不难,但需要比较多的耐心和精力。为什么这么说?(中间穿插一些我的定格动画截图)

1、你需要一个可以完全固定手机(摄像机)的装置。因为是一帧一帧拍摄,镜头有一丝丝的晃动和偏移,等你调出来连起来播放,你会发现晃得很厉害,补拍都救不了。

2、因为是一帧一帧拍摄,通常一部几分钟的动画短片,少则几百张,多则上万张,每一张都需要动画师去调整角度,这还不算作废重拍的。

3、为了保证动画的顺利拍摄,最好先有剧本(文稿、分镜),不同角度的拍摄才让短片看起来更丰富和真实。

4、小场景小道具的制作。虽然网购很方便,但不是什么东西都能买到。定格动画拍摄的场景和道具一般使用微缩(当然也可以是真实生活),很多需要我们自己动手制作。

5、后期剪辑工作量繁大。照片都是无声的,连起来的视频,你需要做很多的音效、人声、配音、BGM、特效等,去丰富它,不然会很无力和尴尬。

到此,以上就是小编对于动画影视制作妙招教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画影视制作妙招教程的2点解答对大家有用。